targeto_cientificsenjoc_online_nodata

Important!

Aquest concurs consisteix a dissenyar un videojoc. Això vol dir que haureu de definir els personatges, els reptes que es trobaran, els ambients, l’estètica, etc., però no haureu de programar el joc. Tot el que cal lliurar es pot fer amb les plantilles que trobareu a l’apartat Game Poposal.

Com a premi, el millor videojoc presentat es programarà. Així que si guanyeu, podreu jugar al vostre propi videojoc!

Calendari

El concurs Científics en joc es desenvoluparà durant el curs escolar 2016-2017 i seguirà el calendari següent:


Setembre – Octubre de 2106
Període d’inscripció (tancat: places exhaurides)

Fins al 30/11/2016
Anàlisi dels jocs existents

Fins al 22/12/2016
Tria del personatge i idea del joc

Fins al 17/02/2017
Desenvolupament de personatges, escenaris, espais, història i trencaclosques

Fins al 10/03/2017
Desenvolupament dels objectius d’aprenentatge del joc

Fins al 07/04/2017
Desenvolupament de les accions del joc

Fins al 28/04/2017
Proposta de disseny gràfic i sonor

Fins al 12/05/2017
Desenvolupament de les interfícies i els recursos

15/06/2017
Celebració de la gala de lliurament de premis


Inscripcions

El període d’inscripció ha finalitzat. Moltes gràcies pel vostre interès en el concurs Científics en joc.

Fase 1
Valoració dels “Personatges en joc”

Benvinguts a la primera fase del concurs Científics en joc. En aquesta fase haureu de jugar als jocs que trobareu al web del projecte Personatges en joc i valorar l’experiència. Els formularis de valoració s’han d’omplir a títol individual. Tal com estableixen les bases, haureu de valorar un mínim de 2 jocs.


Game Proposal

Aquí trobareu les plantilles que haureu d’anar omplint i lliurant durant les diverses fases del concurs.


Hem pautat els documents perquè us sigui fàcil treballar-hi.

En els diversos documents trobareu explicacions que us ajudaran a omplir-los.

A l’hora d’omplir-los, podeu ampliar les caixes de text i utilitzar més espai del que trobareu a les plantilles.

A la capçalera de cada document, hi haureu d’escriure el nom del joc, els noms dels autors i la data de tancament del document.



Manual de disseny de videojocs

Aquí teniu, dividit per capítols, el manual de disseny de videojocs que hem preparat per ajudar-vos a participar en el concurs.
 

Guardonats
El certamen, adreçat a alumnes i mestres de 5è i 6è de Primària,
ha comptat amb la participació de 25 escoles i més d’un miler d’estudiants.

Premi al millor videojoc: Escola Teresa Salvat Llauradó.

Menció especial a la millor hsitòria: Col·legi Episcopal de Lleida

Menció especial a la millor estètica: Escola Mestral

Menció especial al millor trencaclosques: Escola Projecte

Menció especial al valo social de la ciència: Escola La Tordera

[Fotos: Marcelsaball Foto]

Contacte

Si teniu qualsevol dubte, ja sigui abans de començar o durant el concurs, podeu omplir el formulari següent o escriure un correu electrònic a l’adreça cientificsenjoc@eduscopi.com. Us ajudarem en tot el que necessiteu.

Nom (obligatori)

Escola (obligatori)

Adreça electrònica (obligatori)

Assumpte

Missatge


D’acord a la Llei orgànica 15/1999 de 13 de Desembre de Protecció de Dades Personals, Eduscopi SL es compromet a fer un ús adequat de les dades personals dels participants que s’aportin amb motiu d’aquest concurs, així com a respondre als drets d’accés, cancel·lació i/o rectificació que sol·liciti l’afectat, el qual n’informarà mitjançant un escrit dirigit a l’adreça electrònica d’Eduscopi SLcientificsenjoc@eduscopi.com.

 

Organització

El concurs Científics en joc està organitzat per la Direcció General de Recerca del Departament d’Empresa i Coneixement de la Generalitat de Catalunya i Eduscopi, entitat dedicada a l’educació i divulgació científica i tecnològica.