La segona edició de científics en joc ja té guanyadora

La segona edició de científics en joc ja té guanyadora

WhatsApp Image 2018-06-07 at 15.55.53

El secretari d’universitats i recerca, Arcadi Navarro, va donar el tret de sortida el passat 24 de maig a la cerimònia final de la segona edició del concurs escolar Científics en Joc. L’acte, conduït per Dani Jiménez, del programa Dinamiks del Club Super 3, va tenir lloc al Museu de Ciències Naturals de Barcelona, al parc del Fòrum, i va reunir una representació dels alumnes de les 8 escoles finalistes del concurs.

Aquesta segona edició que ha comptat amb la participació de gairebé 500 alumnes de 5è de primària tot Catalunya, ha estat organitzada per la Secretaria d’Universitats i Recerca del Departament d’Empresa i Coneixement de la Generalitat de Catalunya, juntament amb Eduscopi.

El concurs consisteix a dissenyar (sense arribar a programar) un videojoc basat en una personalitat científica catalana. Aquest any, les protagonistes dels diferents videojocs han estat científiques catalanes, moltes encara en actiu. L’objectiu del concurs no ha estat només visibilitzar la figura de la dona com a científica d’èxit entre l’alumnat de 5è de primària, sinó també motivar la interacció entre els alumnes i científiques en actiu. De fet, algunes de les científiques protagonistes han visitat les escoles, apropant la seva recerca als alumnes i servint d’inspiració per al disseny dels seus videojocs.

El passat dia 24, tres de les científiques protagonistes dels videojocs van sorprendre els alumnes assistint també a la cerimònia de defensa i lliurament de premis. L’Alícia Casals, la Vanessa Balagué i la Marta Estrada es van mostrar molt contentes de ser les protagonistes d’un videojoc i van poder explicar, just abans de començar amb la presentació de les propostes, com havia estat la seva interacció amb els alumnes. Tot seguit, el Dani Jiménez va donar pas als finalistes, que van explicar molt breument en què consistien els seus videojocs i van respondre les preguntes del jurat.

Mentre el jurat deliberava, el Dani Jiménez va oferir un deliciós espectacle científic inspirat en els camps de recerca de les diferents protagonistes dels videojocs, que va deixar tots els assistents amb la boca oberta.

Un cop el jurat va tornar a la sala, Richard Hebert, coordinador acadèmic d’ENTI (l’Escola de Noves Tecnologies) de la UB va anunciar que ells serien els encarregats de programar la proposta guanyadora i que a més, convidarien als guanyadors a la universitat per treballar colze a colze amb els programadors. El Richard també va anunciar una última sorpresa i és que els guanyadors del premi al millor videojoc també s’endurien una samarreta d’ENTI i entrades per al Barcelona Games World.

Just després d’aquesta última sorpresa, el jurat ja no va fer esperar més als alumnes i va anunciar els guanyadors del concurs. Coneguem-los:

Menció especial a la millor història: L’Alícia Casals i la notícia amazònica (Escola Mestre Ignasi Peraire)

La història d’aquest videojoc ens serveix per endinsar-nos en el camp de recerca de l’Alícia Casals, la robòtica mèdica. L’Alícia està decidida a ajudar en Tumbalumba, un nen brasiler que viu a l’Amazones amb problemes de mobilitat. La protagonista haurà de dissenyar una pròtesi per en Tumbalumba, construir-la i fer-li arribar al nen en mig d’un viatge ple d’aventures i entrebancs.

Menció especial al millor trencaclosques: Anna Veiga i el miracle de la vida (Escola Jacint Verdaguer)

Els alumnes de l’escola Jacint Verdaguer s’han capbussat de valent en la fecundació in vitro, el camp d’estudi principal de l’Anna Veiga, a l’hora de dissenyar els trencaclosques que formen part del videojoc. El jurat del concurs va apreciar el gran exercici de recerca que van fer els alumnes i com aquest ha quedat reflectit en els diferents reptes del joc.

Menció especial a la millor estètica: Alícia Casals en acció: l’exoesquelet (Escola La Candela)

Per a aquest premi, el jurat va voler destacar l’original enfocament que els alumnes de La Candela van atorgar a l’estètica del videojoc, sobretot en el cas dels personatges, que varia segons l’escenari en què es troben.

Premi al millor videojoc científic: Marta Estrada, defensora dels oceans (Escola Thau Barcelona)

Marte Estrada web

La mateixa Marta Estrada, en persona, va poder lliurar el diploma que acreditava als alumnes de l’escola Thau com a guanyadors de la segona edició de Científics en Joc. El jurat del concurs va decidir destacar la seva proposta com la més completa de totes les presentades; una història original i entretinguda, trencaclosques variats i interessants i una bona proposta estètica. Moltes felicitats a l’escola Thau!

CientificsJoc2018_57

El jurat (i l’organització) també van voler felicitar a les altres escoles finalistes: Escola Miralletes, Escola l’Olivera, Escola La Mar Bella i Escola La Salle Tarragona. I, naturalment, també a les altres escoles participants. Aquest any els hi heu posat molt difícil!

Finalment, els assistents a l’acte van poder gaudir d’un primer tast del videojoc guanyador de la primera edició del concurs en forma de Game Play, un petit vídeo resum del que serà el videojoc que encara es troba en procés de desenvolupament.

Si voleu consultar quines han estat les científiques amb les quals han treballat les diferents escoles participants en el concurs, consulteu aquesta altra entrada del nostre blog.

Moltes felicitats a tots els guanyadors i moltes gràcies a tots els participants. Fins a la pròxima edició!

Leave a Comment

Your email address will not be published.

*